Искать уроки...
Прогресс
День 0. Первый прогон
1
Три зоны, в которых делается цвет. Остальные 90% интерфейса можно игнорировать
2:26
2
Настройки проекта, из-за которых картинка после экспорта выглядит иначе
2:43
3
Импорт и правило, которое спасёт от «Media Offline» за день до сдачи
3:36
4
Пять нод, которые ты будешь ставить в каждом проекте
5:26
5
Паразитный оттенок: как увидеть по прибору и убрать за минуту
2:02
6
Конкретный диапазон для серого и кожи. Больше никакого «вроде нормально»
4:03
7
На площадке не было чекера. По чему тогда выравниваться
9:39
8
Свой лук, а не чужой лат. И почему скачанные LUT не работают на твоём кадре
26:32
Неделя 1. Управляемость
1
Полная карта Resolve. Закрываем интерфейс один раз и навсегда
23:00
2
Настройки, которые спасут проект, когда Resolve упадёт. И как настроить один раз на все проекты
8:59
3
Почему на MacBook теплее, а на телефоне иначе
4:12
4
Любая камера, один пайплайн. 14 разных камер приводим к общему знаменателю
6:56
5
Глаза врут, приборы нет. Чтение сигнала на некалиброванном экране
24:55
6
Ноды в DaVinci Resolve: главный инструмент колориста
БЕСПЛАТНО
10:56
Неделя 2. Норма
1
На площадке перепутали баланс. В RAW это чинится без потерь — и сразу на всех клипах
13:50
2
Шумодав стоит первым. Почему порядок важнее настроек
8:18
3
Одно колесо Global — и ты не клипнешь картинку
31:17
4
Освещённая часть лица должна быть жёлтой. Паттерн вместо угадывания
БЕСПЛАТНО
20:16
5
Зелёный, жёлтый, розовый. Как понять, что с кожей не так
13:04
6
От самого лёгкого кадра к самому сложному. Как красить целый ролик
25:38
Неделя 3. По частям кадра
1
Зелёный и жёлтый в одной точке. Как развести соседние оттенки
7:32
2
Клиент прислал брендбук. Как попасть в точный RGB и выровнять фон
8:25
3
Выделить только кожу и не задеть всё остальное
11:58
4
Плотность вместо насыщенности. Главная разница между цифрой и плёнкой
12:33
5
Window: маски и локальная коррекция
7:47
6
Маска съехала на наезде. Как довести вручную в режиме Frame
9:02
7
Меняем один оттенок, не трогая остальные
18:38
8
Выделить то, что маской не обведёшь. И что делать с оставшимися 10%
11:56
9
Клиент прислал правки. От лёгкого к сложному — и по задачам, и по инструментам
30:40
Неделя 4. Лук и сдача
1
Четыре этажа коррекции: PreClip, Clip, PostClip, Timeline
6:35
2
Кадр с огнём: как получить чистый чёрный и сохранить тепло источника
20:37
3
Скачанный лат лёг криво. Обвязка через Color Space Transform и сборка своего лата
15:06
4
Из чего собирается лук: HueSat → контраст → сплит-тонирование → текстура
23:36
5
Сдать так, чтобы у клиента открылось и выглядело как у тебя
8:24
6
Настройки экспорта, от которых зависит, совпадёт ли картинка у клиента
12:22
Библиотека
1
Почему лог выглядит серым и что на самом деле в нём записано
4:16
2
Цветовые пространства: от Rec.709 до Rec.2020 без сложных формул
3:49
3
Монтаж пришёл от чужого монтажёра: XML, EDL, DRT и сверка с референсом
18:20
4
Сжать проект с терабайтов до гигабайт без потери качества
17:13
5
Графика в кадре: запросить у VFX готовые маски вместо того, чтобы рисовать самому
09:22
6
DCP для кинотеатра: галочки, без которых фильм не запустится на старом сервере
14:56
7
Звук пришёл отдельными моно-файлами. Как собрать 5.1 и 7.1
5:25
Про деньги
Мастер-класс по цветокоррекции Рекламы
1
Honda MK: Настройка проекта, конформ и базовый Look Development
БЕСПЛАТНО
57:46
2
Honda MK: Установка плагинов, презентация луков и динамический матчинг кадров
1:12:56
3
Honda MK: Цветокоррекция автомобиля, работа с вектороскопом и детальный клинап
1:00:59
4
Honda MK: Мастеринг, настройка хэндлов и экспорт хайрезов во вкладке Delivery
21:45
Мастер-класс по цветокоррекции Пленки
1
Введение в мастер-класс по плёнке
БЕСПЛАТНО
0:49
2
История пленки и процесс DI
4:26
3
Типы пленки
3:17
4
Популярные стоки
2:36
5
Варианты интерпретации пленки
12:55
6
Практика по плёнке — 01
БЕСПЛАТНО
53:23
7
Практика по плёнке — 02
1:04:21
8
Практика по плёнке — 03
1:03:18
9
Практика по плёнке — 04
55:11
Фишки от PRO
1
Решаем 3 проблемы - Media Offline, Multicam и VFX
8:00
1
Цветокоррекция рекламного ролика с наличием VFX
14:37
2
Как быстро удалить лишние объекты с черного фона
12:10
3
Секретная нода - Shared node
2:59
4
Рисуем свет (Light Rays + Depth Map OFX Plugins)
6:10
5
Beauty retouch с помошью Surface Tracker (почти как в Photoshop)
7:07
6
Цветокоррекция в стиле фильма Black Adam
8:08
7
Ночь из дня цветокоррекция в Davinci Resolve
18:26
8
Нейросеть Generative Fill в DaVinci Resolve
8:51
Записи вебинаров
1
Повторяем лук из фильма WERWULF Роберта Эггерса
БЕСПЛАТНО
1:23:57
2
Q&A-стрим: Поиск клиентов, влияние ИИ на профессию и философия пленочного лука
БЕСПЛАТНО
1:11:37
3
Обзор плагинов Nano и Serum, фикс Rec.709 на Mac и поиск зарубежных проектов на Upwork
БЕСПЛАТНО
1:18:32
4
Баланс белого по скинтону, принтер-лайты в линейной гамме и калибровка мониторов
БЕСПЛАТНО
1:22:08
5
Обзор DaVinci Resolve 20, Magic Mask и глубокая работа с масками в музыкальных клипах
БЕСПЛАТНО
1:17:37
6
Разбор цветокоррекции музыкального клипа и продвинутая работа с DCTL в DaVinci Resolve
БЕСПЛАТНО
1:33:01
7
Разбор работ подписчиков: цветокоррекция музыкальных клипов и телевизионных шоу в DaVinci Resolve
БЕСПЛАТНО
1:55:50
Зелёный и жёлтый в кадре ссылаются на одну точку сетки. Как их развести?
Одно окно вместо трёх кривых Тянешь траву — едет кожа, потому что жёлтый и зелёный лежат рядом. Color Warper меняет оттенок, насыщенность и яркость в одном окне. Разбираем, как уплотнить сетку и закрепить соседние точки, чтобы правка осталась локальной.
Материал для практики
